2016年PS4中国销量(含水货)及主机游戏市场发展情况
2026-05-17 09:27:48发布 浏览1次 信息编号:131345
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2016年PS4中国销量(含水货)及主机游戏市场发展情况
近年以来,主机游戏也就是电视游戏,迅速地极为快速风靡起来,原因有两方面,一方面是经济发展之迅速态势飞快猛进状态超迅猛很是疾速,由此越来越多玩家重视正版游戏且倾向正版游戏;另一方面游戏媒体宣传持续不断地侧重报道正版游戏相关新闻,先是Steam强势进入中国市场,接着Xbox One气势磅礴大规模迈进并闯入,随后PS4劲头十足活力满满地踏入中国天地,如此这般之下玩家经由这些过程对正版游戏的消费习惯得到了有效而成功的培养塑造塑造培育,近期,有专门从事游戏产业学问研究的学者,在近日公开揭晓揭示了一份内部进行的调查数据,这份数据以概括性方式统计了2016年中国游戏市场的现状以及变化情况。
重点摘要:
在国行市场当中,索尼所推出的PS4这台主机,与微软出品的Xbox One那台主机,它们二者的销量,累计起来突破了100万台。
灰色市场(外版)销量累计约200万台。
新诞生的那些国产主机并没有对市场造成什么影响。
PS4依旧是中国主机市场的领导者。
主机市场稳步发展,手游产业在不断升温。
在2015年的年末之时,中国手游的用户数量突破了4亿,PC端的玩家数量达到了1.3亿,凭借此超越了美国从而成为了世界第一大游戏市场。近年来之际手游用户呈现出飞速增长之势,这使得中国从中尝到了甜头。
主机部分,外版主机而言,其在2014年期间经历爆发式销售之后,便渐渐步入平稳阶段了,鉴于下世代主机PS NEO跟Xbox天蝎座提前予以公布,当下玩家针对是否购买次世代主机,仍然处于观望情形之下,截至2016年7月那时,外版PS4/XB1的累计销量快要接近200万台了。
话说回来,在国行主机这一方面,二者的累计销售数量呢,于2016年的时候达到了100万台,并且呈现出以小幅度状态一直在持续往上升的局面。
提醒,国行数据,仅仅统计到截止2015年的年底,这所要表明的是,国行存在着将近7个月的销量,并未被统计进入其中。
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