小学信息技术复制与粘贴教学设计,掌握选取工具用法
2024-07-26 11:07:30发布 浏览207次 信息编号:80181
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信息技术复制粘贴课程计划
信息技术复制粘贴课程计划第 1 部分:第 19 课“使用复制粘贴”教学计划
策划(小学信息技术杰作)
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信息技术复制粘贴教案第二部分:龙教育版小学信息技术第二册”复制
“制作与粘贴”的教学设计
《复制粘贴》教学设计
597小学刘经理
教学目标:
知识和技能目标:掌握选择工具及其两种工具样式的使用,
能够使用选择工具定义、移动和复制图像
操作。
过程与方法目标:以分层练习为任务,面向全体学生,
学生Ⅱ级的操作能力得到提高。
情感态度与价值目标:鼓励学生通过游戏进行交流、感受“成就感”。
提高学生的自信心
教学重点:使用选择工具移动块。
教学难点:复制积木,并进行合理调整。
教学准备:操作系统
多媒体教室
课件
教学方法:任务驱动法、情景创设法
学习方式:自主探究、协作学习
教学过程设计
1. 情景介绍
老师:今天,我想给你们一首歌。希望你们喜欢。我们来演奏“西阳”
动画片《杨和灰太狼》中的一首歌曲。
老师:你们听过这首歌曲吗?
老师:哈哈,我们小朋友都听过这首歌《喜羊羊与灰太狼》。
很有趣的一部动画片,老师也看了一些。
你想和他们交朋友吗?
老师:你真可爱。我们早就想跟你交朋友了。但是,
他们想先测试一下你是否认识他们。瞧,他们来了。
2.学习新知识
展示图片,师生共同辨认。
1. 选择并移动
老师:想必大家对喜洋洋和他的朋友们已经很熟悉了。
满意。现在他们想请你帮忙,你愿意吗?
孩子们,听好了。(幻灯片:今天羊们要去看电影。
我第一次看,不知道坐在哪里。请帮他们找座位。
?。
:想要。生:愿意。
打开桌面上的“选择正确的座位”文件,根据羊的名字来帮助它们。
找到自己的位置并放置在相应的区域。)
师:我们打开“数字和座位匹配”这个文件,看看怎么完成。
这个任务。
老师:谢谢大家,洋洋和他的小伙伴们看电影玩得很开心。
在这个任务中我们主要使用了选择和移动图形的方法。
固定、移动)
2.复制并粘贴
展示海宝。
老师:你看,村长慢羊羊买了一个海宝,喜羊羊他们都很想要。
该怎么办呢?孩子们能帮村长想出办法吗?
老师:现在只有一个海宝。怎样才能创造更多的海宝呢?给每只羊一个。
海宝?根据学生的具体情况进行教学。(学生操作老师的电脑
(首先单击“选择”工具并选择“应用透明背景”方法,然后选择
海宝,然后单击“编辑”菜单中的“复制”和“粘贴”命令。
最后将树移动到目标位置))黑板:1.选择,2.复制,3.
粘贴,四动。
老师,我还有两个问题想和您讨论一下:
① “复制”和“粘贴”时要注意什么?(让学生学会始终
結。
②复制一次可以粘贴几次?
老师:你们这些孩子真棒。羊有你们这样的朋友真是太好了。
这对他们来说是莫大的荣幸,他们会更加喜欢你、信任你。
老师:今天的课我们学习了复制粘贴和表演魔术。
它可以把一个图形变成多个相同的图形。谁能告诉我这个魔术?
秘密是什么?
(1.选择,2.复制,3.粘贴,4.拖动)
老师:我们还学习了如何移动形状。方法很简单。我们的公式是:选择
- 拖。
黑板设计复制粘贴
透明模式
移动图形:选择 - 拖动
复制图形:1.选择,2.复制,3.粘贴,4.拖动
信息技术复制粘贴教案第三部分:苏教版小学信息技术教案“复制粘贴
粘贴
点燃学生学习欲望的火花
——跨知识程序电脑绘画“复制粘贴”教学设计
张家港市暨阳实验小学李红霞
教学目标与要求:
知识:了解透明和不透明样式之间的区别,并学习如何使用选择工具;
了解和掌握选择、移动和复制图片的方法。
能力:使学生能够通过完成任务独立或协作探索图像
移动、复制和粘贴的方法。
情感:培养学生细心观察事物、发现其特点的习惯;
提高学生独立思考意识;提高学生审美情趣;激发学生计算机学习兴趣
的兴趣。
教学重点及难点:
重要提示:使用编辑菜单中的复制和粘贴命令来复制图像。
难点:应用“透明背景”和“不透明背景”。
教学准备:自制课件。
教学流程:
一、复习旧识,激发兴趣 1、春天来了,草儿绿了,花儿红了,
多么美丽的草地啊!闭上眼睛,闻一闻花香。
次要的绘画!不过,好像少了点什么?
顺便说一句,如果我们在画中添加一些蝴蝶、蜜蜂或类似的东西,效果会更好!
好的,我们开始吧!但是蝴蝶是什么样的呢?
我们来仔细看看。蝴蝶的外观有什么特点?(外观各不相同,
色彩鲜艳,图案多样。
你将使用什么工具来画蝴蝶?(椭圆、画笔、曲线)(学生描述,
)好了,现在大家应该对这张图满意了吧?(蝴蝶太少了。
最好多一些,不然画面太空了。)一只蝴蝶太孤单,多几只蝴蝶
蝴蝶,更美丽。睁开眼睛看!我变了!
发生了什么事?你想学这个小魔术吗?
2. 今天我们来学习“第十四课 复制粘贴”
设计意图:用优美的语言快速转移学生课间注意力。
蝴蝶外观特征的描述综合了
让学生画画是为了整合以前学过的知识。
使用工具不是为了目的。我在这里选择Sheng的原因是
老师画图。因为看到图,学生就能准确判断要用什么工具。
但要准确使用计算机
表达出来,没有老师的示范,靠学生自己
拥有
探索还是有点困难的。它需要更多的练习。而这并不是这堂课的目的。
关键点。
“小魔法”的设计成功激发了学生成为发现者的欲望。
大家都跃跃欲试。
2.自主研究,学习新知识 课题一:仿制蝴蝶
1.请打开课本,学习第63至65页的内容。
2.从大家的兴奋中我们可以看出大家
他们都顺利完成了任务,谁来给大家示范一下呢?
设计意图:在计算机操作课程中,“以学生为主体”的最基本体现就是
目前的情况是为了让学生有充足的时间去操作,所以老师应该专心教学,少说话,甚至
不要直接解释,而要让理解能力强、已经学过的学生来解释,这样学生听了会更有兴趣。
3.请思考以下问题:
(1)你认为复制粘贴时要注意什么? (2)复制一次即可
我可以粘贴多少次?
(3)怎样才能同时粘贴两个、三个或更多个?
设计意图:我们的学生充满好奇心,愿意自己解决问题。
但他们的好奇心是漫无目的、毫无目的的。
考试水平难免肤浅。适当而巧妙的指导可以
可以引发学生深入思考。
主题二:飞舞的蝴蝶
1. 在学生的作品中找出动人的蝴蝶作品,展示出来,让学生进行点评。
2、蝴蝶在空中飞舞,在花间翩翩起舞,远远地互相呼应。
跳舞的看起来比较灵动,你们也会吗?(学生自己尝试)
3.学生上台演示。继续操作。4.作品再次展示、评比。
设计意图:图形的复制与移动是两个紧密相关的环节。
在移动时,有些学生会直接平躺在
有些在空中,有些在花丛中。后者正在把蝴蝶移到
在花朵的过程中,我发现了“应用透明背景”和“应用不透明背景”
后者会详细展示,很多同学一看就会觉得很简单。
在具体操作过程中就能发现问题。
由于这个年龄段的学生好奇心强、竞争意识强,其他
“孩子能做到,我也应该做到”的心态能有效激发学生的自主学习。
当看到表演时
当正在上课的学生有问题时,他们会更加注意,认真听讲,观察
通过自我探索获得的新知识总是比简单地被告知或模仿更容易学习。
让人很有成就感,更有助于培养学生的探索精神。
主题三:拓展提升,综合实践。
1. 提出两个问题。 (1)(2) 选择你自己的一个问题。
2.学生作品展示与评价(典型作品个人、小组评价)。
设计意图:教学是为了学生学,教学评价标准也应以学生为中心
正如叶圣陶先生所说:“最重要的是看学生,
这不仅仅是看老师讲课。”
2. 展示带星号的问题
(1)注意图中三艘帆船的相同点和不同点。
观点?
(2)画这幅图的时候,如果我们能灵活运用复制粘贴的方法
我们将在下一课讨论这个问题。
设计意图:每节课的结束应该是下一节课的开始,给学生
给人留下无尽的思考空间,余音萦绕。对于有空学习的同学来说,
勇于给孩子留下思考的空间,给予他们更多的指导,以促进他们的
成长。
主题4:课程总结
在电脑绘画中我们经常会用到复制、粘贴的操作。
和在纸上作画相比,这是一个很大的优势。想想看,那些地方,我
我们可以使用它吗?
设计意图:学是为了用,而且是灵活用。
评论有效地引导学生思考路线,并使他们能够开始
调整思维方向,拓展思维宽度,从简单学习到成功
从初期到末期,均可灵活运用。
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